Cuadro de Diálogo de las Nubes

Se pueden guardar los detalles de las nubes, son parte de los Archivos de Atmósfera.

Más información sobre como trabajar con los archivos.

cuadro de diálogo de las nubes

La imagen de la vista de la capa de nubes no se actualiza automáticamente. Hay un botón para actualizar las vistas.

Sky Size. (Tamaño del Cielo) Este valor especifica el tamaño del cielo. Un valor mayor incrementará el tiempo de render, pero puede ser utilizado para evitar los manchones negros que aparecen sobre el horizonte, donde el cielo no toca la tierra.

3-D. Las nubes de dos dimensiones son las originales del programa. Las nubes tridimensionales son una mejoría de esto, sin embargo, para obtener un mejor rendimiento de las nubes 3D se debería incrementar el valor "Cloud Shade Accuracy" hasta el máximo en el cuadro de diálogo "Render Settings". Para la mayoría de los casos las nubes 2D son más que suficiente y, de hecho, muchas veces sucede que las nubes 3D parecen más falsas que las 2D.

Edit Cloud Colour:  (Editar el color de las nubes). Hay que ser cuidadoso al modificar este parámetro, ya que también cambia el color de la niebla.

Density Contrast. (Contraste de Densidad) Cambia el contraste de densidad de las nubes. Su efecto es el de cambiar cuan "afilados" o borrosos son los bordes de las nubes y también las hará aparecer más oscuras bajo condiciones normales. Cuanto más bajo es el valor, más "suaves" son las nubes.

Density Shift. (Desvío de densidad) Permite modificar cuanto del cielo contiene nubes. Valores negativos muy grandes tienden a la ausencia de nubes, valores positivos grandes dan como resultados cielos muy nublados.

Cloud Genesis (Generación de Nubes)

cuadro de diálogo de la generación de las nubes

Persistence. (Persistencia) Ajusta la cantidad de nubes pequeñas a ser generadas. Valores negativos muy grandes redunden una capa más homogénea de nubes, valores positivos dan el efecto de nubes más diseminadas.

Largest Cloud Size. (Tamaño de Nube más Grande) Trabaja de manera similar a "Size of Features" en la generación de terreno.



controles de render

terreno

agua

nubes

atmósfera

iluminación

imagen
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©Octubre, 2002 John McLusky, Traducción Esteban Glas